Struttura di un programma
I vari tipi di I/O
Console 1: primo file .java
Console 2: primo file .class
Console 3: variabili di tipo int
Console 4: String: le stringhe
Console 5: Area e perimetro di un rettangolo
Console 6: if, while, ==
Console 7: Su e Gił (if ... else)
Console 8: DoppioUno (if annidati)
Console 9: DoppioUno (metodi_I)
Console 10: DoppioUno (metodi_II, switch)
Console 11: DoppioUno (boolean)
Console 12: DoppioUno: il codice completo
Console 13: for (gli ultimi saranno i primi)
Riassunto [1]
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